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vray for nuke 11

vray for nuke 11

3D制作大小:817.65MB语言: / 类别:图形图像系统: / WinAll 提供:
应用介绍

vrayfornuke11是一款强大的光晕渲染工具,是vray面向NUKE艺术家的强大渲染器,在控制光线,阴影和气氛效果上NUKE有着明显的优势。有对这款软件感兴趣或者有需要这款软件的小伙伴欢迎来西西下载。

V-RAY简介:

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray内核开发的有VRayfor?3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。

V-RayforNUKE概述:

品质值得信任

世界上最好的艺术家和工作室都在使用V-Ray来渲染一流的图像和视觉特效。

计算能力强大

V-Ray拥有完备的灯光,着色,和渲染功能,是对NUKE强大的合成工具集的有力补充。

渲染快速

实时调整视觉效果,节约时间,也可以在后期软件中直接渲染,高效输出最终图。

易于控制

V-RayforNUKE让您对灯光,阴影,反射有充足的控制权–无需返回3D软件平台。

高度整合

V-Ray与NUKE原生的节点工作流程无缝衔接。

行业标杆

V-Ray荣获奥斯卡奖的光线追踪渲染器,配合NUKE行业领衔的合成功能,带给艺术家最棒的工作体验。

V-RayforNUKE主要功能:

vrayfornuke11,3D渲染.

强大的光线追踪渲染

V-RayforNUKE给合成工作流程引入了强大的自适应光线追踪渲染。它是NUKE,NUKEX和NUKEStudio中功能最完备的渲染解决方案。

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节点操作整合

完备的工具集,以及对NUKE原生功能的完美支持,V-RayforNUKE是现有合成工作流程的进化版。

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准确的灯光

使用丰富的灯光类型,如聚光灯,面积光源,HDR环境,NUKE灯光等,模拟写实的光影效果。

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全局照明

利用V-Ray精确的光线追踪全局照明算法,渲染准确的间接光线。现在支持灯光缓存。

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物理材质

直接在NUKE中创建多图层的物理材质。从多个预设材质中进行选择,制作车漆,SSS,皮肤等效果。

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预制纹理

从大量平铺EXR&程序纹理如:多图层纹理,环境光遮蔽,程序噪波中作出选择。

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摄影机

选择种类丰富的摄影机,包括物理摄影机,全景VR摄影机和NUKE投影摄影机。

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VR摄影机

为主流VR头戴设备创作内容,输出球形或立方体6x1全景画面。

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几何体

使用NUKE内置的ReadGeo节点导入Alembic,FBX和OBJ几何体。

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代理物体

导入并渲染内存利用率高的代理物体如Alembic或V-Raymesh文件。

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粒子实例代理

使用NUKE粒子,实例替换V-Ray代理物体。

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渲染元素

实时生成成果,遮罩和功能通道。V-RayforNUKE包含超过37种内置的渲染元素,充分掌控渲染结果。

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V-RAY场景节点

导入并渲染带有动画的V-Rayscene(.vrscene)文件。

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V-RAYTRANSLATOR节点

发挥V-RayStandalone的全部优势,包括分布式渲染。

vrayfornuke新增功能:

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全灯光选择渲染元素

渲染单个或成组的灯光到各自分离的渲染元素,在后期制作中准确混合灯光,完全支持全局照明,反射和折射。

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CRYPTOMATTE

自动生成ID蒙版,支持透明、景深和运动模糊,加速合成师的工作流程。

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改进的渲染元素

在V-RayforNuke中生成的渲染元素,或者在V-RayStandalone中渲染的元素,现在可以互通读取。所有的渲染元素,都可以缓存在同一个渲染器中。

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V-RAY体积网格

导入并渲染在其他软件平台模拟的体积效果。支持OpenVDB,Field3D和PhoenixFD文件。

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DEEP渲染

改进的deep渲染能力,支持deep体积效果。直接在NUKE中生成deep数据,节省磁盘空间。

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V-RAY降噪器

自动减少噪点得到更干净的结果。给独立的渲染元素降噪,使用噪点蒙版给最终的Deep合成降噪。

Tags:vrayfornuke11,3D渲染.

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